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Gundam Online ! その2

・・・難しいわw

何が難しいって、やっぱ操作ですよね。

実際の兵器であれば、やっぱ両手両足はフル動員でしょう。
MSという人型兵器なので、両手の指なんかも総動員でしょう。

でも、そこは所詮ゲームなので、キーボードとマウスw (所詮とか言うなw

ゲームコントローラーを使えばもう少し融通が利くのでしょうけど、
そこまでのめり込む気は無いので、このままやるしかありません。。

まだまだ余裕で訓練兵なのですが、訓練中に死に過ぎ・・・orz

訓練のチュートリアルの最初の交戦訓練で、ほぼ必ず2回は戦死してしまいます。
一回だけ、何とか戦死せずに敵を殲滅できましたがw

ちなみに、自分はジオン兵なので、ザクのパイロットとして訓練を受けてるのですが、
ザクⅡで出撃して戦死して、サブのザクⅠ=旧ザクでなんとか戦いつつ、やはり戦死して、
修理が完了したザクⅡで再出撃して、何とか勝つ、というループから抜け切れませんw

エースな人っていうのは、やっぱゲーム用コントローラー&課金バリバリなのでしょうか?

そこら辺のバランスを考えると、オンラインゲームの発展性や可能性が見えてくるんだと思うのです

当然、収益性をメインに考えるべきなのですが、課金に関わらない能力によって、
成績が上げられる仕組み、そして、にも関わらずチートなプレイヤーが発生しない安全弁。
もちろん、課金ユーザーの優越性も残した上で、バランスを考える。

オンラインゲームの可能性はまだまだ宇宙規模ですね。。
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